Kontakt2中文使用手册音乐创作

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Kontakt2中文使用手册 Kontakt2的结构:采样,zone,组,乐器,乐器bank,乐器组(Kontakt2 acchitecture:sample,zone,group,instrument,instrument bank,Multi-instrument) Kontakt2中最基本的元素是采样。这是一种...

Kontakt2中文使用手册

Kontakt2的结构:采样,zone,组,乐器,乐器bank,乐器组(Kontakt2 acchitecture:sample,zone,group,instrument,instrument bank,Multi-instrument)
Kontakt2中最基本的元素是采样。这是一种一定格式(wav或riff)的数字化了的声音片断。使用时Kontakt2把采样从硬盘读入内存或者采样流(streams)中。你可以把一个采样从Kontakt2的浏览器(browser)或直接从你的桌面拖拽到Kontakt2里。
把采样拖到映射编辑器(Mapping Editor)中可以形成一个Zone。Zone覆盖一定范围的键位,并且可以互相叠加。一个单独的Zone里不能含有一个以上的采样。一个Zone的组成是:
1、 键位映射——这个采样在键盘上所处的位置,或者说按哪些键可以触发这个采样。
2、 Zone的音量
3、 Zone的声相——这个Zone在立体声声场中所处的位置

4、 Zone的音调——Zone的音高,可以被细微地调节以补偿小的音高问题或进行更大范围的音高变化
把一个或多个Zone组合起来可以形成一个组。编辑时非常方便,对整组进行编辑时会使这个组中所有的Zone都受到影响。大多数声音处理都只对组有效。
举例:假设你已经放置了几个Zone,这时你打算给每个zone添加相同类型的处理,比如延迟。那么组合它们,然后给组添加延迟效果。或者,你已经设置了一个bass,每个音你都放置了两个采样——一个是轻力度,一个是重力度。你可能想要把轻力度的采样组合到一起,以和重力度的区分开来,这样的话,对一个组中的zone进行处理时,整个组中其他的zone都会受到影响。
最大可以有64个乐器可以被设置到不同的MIDI通道(channel)(一共4个MIDI端口(port)16个channel),用以形成一个乐器组(multi-instrument,或简称multi)。举例如下:一个乐器组可以把bass音色放在channel1,钢琴音色放在channel2,合成器音色放在channel3等等。

最后,乐器bank(instrument bank)是一个可以在乐器组(multi)中使用的特别的乐器。实际上它就是一个包含了数件乐器的容器,可以通过改变MIDI program来触发容器里的每一个乐器。你可以把乐器从rack(机架*就是Kontakt2面板又变的那些块块*)或浏览器(browser)里直接拖拽到对应不同program用的slot中。
Kontakt2的两个主要元素(Kontakt2’s two main elements)
在Kontakt2的右边,是一个“虚拟机架”(virtual rack),在这里你可以增加或删除各种编辑器,处理功能模块。这里包括一个主控面板(main control panel),也是Kontakt2的主要编辑区,在这里你可以构建64个采样乐器(分成4页,每页16个)。每页都响应一个可用的MIDI端口(port)。通过4个端口(port),你可以单独接触到64个乐器中的每一个。如果你的界面上只有一个端口(port),你仍然可以接触到所有“页”里的乐器,但是如果有乐器被设置为同一个channel,他们会同时发声。这不一定是你真正想要看到的,但是,你也正好可以利用这一点来构建“乐器层”(layering instruments)(*大概就是数个乐器同时发音混合成一个乐器*)。
Kontakt2的左面是浏览器,你可以在浏览器里实现拖拽采样、乐器、乐器组和处理模块到Kontakt2的“机架”(rack)中,还可以定位个人偏好(favorita patches),检查自动控制(automation)设定,以及其他功能。在你设定好自己的机架后,浏览器可以被隐藏(稍后进行描述)起来。

乐器组主控面板(the multi-instrument header)
Kontakt2允许读入多个乐器(instrument)到“虚拟机架”(virtual rack)里,在机架里组成一个乐器组。你可以在乐器组的主控面板命名一个乐器组,察看乐器组里都有什么乐器,最大化/最小化机架里的所有乐器,选择各种模块,显示/隐藏Aux发送选项(Aux的发送设置,对每一个乐器都有效。这些设置将随乐器组存储,而不能随单个乐器存储)。
1、 乐器组名称。双击名称区域然后键入新的名称。如果想编辑名称,则用鼠标拖选要修改的部分,然后键入新的内容。

2、 快速读取乐器组到相同的机架位置。点击乐器组名称左边的下拉菜单快速读入一个新的乐器组,这个新的乐器组将替代现有的乐器组。

3、 读取下一个/上一个乐器组到相同的机架位置。点击名称右边的左/右箭头,切换乐器组列表中的上/下一个乐器组。这个新选择的乐器组将会替代现有的乐器组。
4、 选择乐器组页面。后面将有详细描述。

5、 显示/隐藏Aux发送设置。显示或隐藏在机架上的每一个乐器的Aux参数,这个参数将出现在每一个乐器的下方。

6、 最小化最有乐器的主控面板。所有的乐器主控面板以最紧凑的模式显示(显示名称,独奏/静音按钮,声相和音量控制,输出电平表)。

7、 最大化所有乐器的主控面板。所有乐器的主控面板被最大化。与最小化的面板相比增加的内容是:音调控制,输出类型,MIDI in,正在演奏的复音数,最大复音数,乐器使用的内存等等。
关于乐器组页面(about multi pages)

Kontakt2为乐器组提供了四个乐器页面。每一个页可以包含16个乐器或Bank,这些乐器都可以有自己的MIDI channel。可以通过一个有4个MIDI端口(每一个对应乐器组的一个页)的界面控制每一个乐器组的页,或者通过那些提供4个虚拟MIDI端口的软件来实现这一点。这样一来,每一个乐器都对专一的MIDI channel进行响应。然而,这仅仅是一个选择。使用单一MIDI端口的界面,你一样可以控制一个页里的任何一个channel上的任何一个乐器。你甚至可以利用这一点来产生“重叠”效应,不同的乐器被设置到同一个channel时,他们将会“重叠”,因为他们将会被相同的数据触发。
页还可以用来起组织作用。比如,你读入了几个打击乐乐器,2个不同的吉他乐器,3个不同类型的弦乐器(小提琴,大提琴,中提琴)。你可以把每一个类乐器放到不同的页里,以简化编辑过程。
想要浏览某个页,只需点击相应的按钮:


创建一个乐器(creating an instrument)
想要创建一个乐器时,从浏览器里拖拽一个采样或乐器到机架的空白位置。Kontakt2在这方面非常智能化,比如,如果你拖一个“acidized”(acid化的文件)wav或rex文件,采样器会选择Beat Machine作为回放引擎。如果你拖拽一个不带有这种时间标记的文件,采样器就简单用这个采样铺满整个键盘,就像通常的采样器所作的那样。
你还可以在“选项”(Option)菜单中激活“双击创建乐器”(Double-clicking sample creates instrument)选项,这样,在浏览器里双击一个采样就可以直接在机架上创建一个新的乐器。Kontakt2中文使用手册本主题由 admin 于 2019-9-8 21:20 移动

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