硬件母带和软件母带,到底有多大的区别呢?音乐创作

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用软件,做得出商业发行版那种音质来的话,谁还买硬件的,录音棚,唱片公司都是人傻钱多吗。 反过来,如果全都用软件做,估计很多现在发行的歌曲,你不会那么喜欢了,因为有淡...

用软件,做得出商业发行版那种音质来的话,谁还买硬件的,录音棚,唱片公司都是人傻钱多吗。

反过来,如果全都用软件做,估计很多现在发行的歌曲,你不会那么喜欢了,因为有淡淡的手工作坊听感。



严格意义上,这些软件型母带,它们的存在意义,把它起个恰当的名称,叫它“快速预览母带”。


就好比,我们做视频特效,要处理4K分辨率的某场“百万规模级”粒子或流体特效,而就算配置再高,我也不能马上得到预渲染的结果。那么怎么办?对,那就是切到1/2,1/3,不行1/4,1/6,1/8的模式,还慢?把粒子规模减半,再减半,甚至减去一两个量级!!

那么通过这样简单调整,大致上,我可以较快的知道几件事:后续帧大概会发生些什么?有没有很致命的错误问题?在哪儿有不合适的?等到问题在一遍遍的‘快速预览’后全部解决了,这时再最终渲染编码导出时,你会怎么设?对,把1/6,1/8那些,改回全部。规模呢?自然也改回原来的值,尽可能保证它最好的输出画质!本主题由 admin 于 2019-4-21 22:12 移动

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